Welcome to My Website

=== TECHNO-BLOG ===
Dalam blog ini saya ingin berbagi pengalaman dengan semua orang yang membaca blog saya.

Bagi anda yang tertarik dengan fasilitas yang ada dalam Blog saya silahkan kirimkan e-mail anda ke alamat:

cyberman.777@gmail.com


--- Selamat Datang Di Blog Saya ----- Welcome To My Blog --- Selamat Datang Di Blog Saya ----- Welcome To My Blog --- Selamat Datang Di Blog Saya ----- Welcome To My Blog --- Selamat Datang Di Blog Saya ----- Welcome To My Blog --- Selamat Datang Di Blog Saya ----- Welcome To My Blog --- Selamat Datang Di Blog Saya ----- Welcome To My Blog --- Selamat Datang Di Blog Saya ----- Welcome To My Blog --- Selamat Datang Di Blog Saya ----- Welcome To My Blog --- Selamat Datang Di Blog Saya ----- Welcome To My Blog --- Selamat Datang Di Blog Saya ----- Welcome To My Blog --- Selamat Datang Di Blog Saya ----- Welcome To My Blog ---

Temlpate Laporan Akhir Praktikum LAB TI Gunadarma

Diposkan oleh Nurman Nurhakim 10 Oktober 2014 0 komentar

Dalam postingan kali ini saya ingin berbagi tentang template Laporan Akhir (LA) 
Praktikum Lab TI Gunadarma. Dibawah ini adalah contohnya :





 Untuk download Template LA silahkan Klik DISINI

ANNIVERSARY KE FLOATING MARKET LEMBANG

Diposkan oleh Nurman Nurhakim 18 Agustus 2014 0 komentar


Hari ini tepatnya tanggal 17 Agustus 2014 bertepatan dengan Anniversary kami yang ke-7 tahun, sebelumnya kami merencanakan untuk pergi ke Bandung, tetapi kami bingung untuk pergi kesana karena kami tidak terlau tau daerah Bandung,  setelah bertanya ke teman dan  searching-searching tempat wisata di Bandung kami mendapatkan sebuah tempat di daerah Lembang yang udaranya cukup sejuk yaitu Floating Market Lembang (FML).




 Perjalanan ini kami mulai pada hari minggu pagi, kami bertemu di Halte Bus Cikokol Tangerang, kami sudah sampai di tempat jam 6 kurang, tidak lama berselang akhirnya tepat jam 6 bus yang kami tunggu dating, kami naik bus Primajasa jurusan Kalideres – Bandung (Terminal Leuwipanjang), dari Tangerang ada 2 bus jurusan Bandung, yaitu Arimbi dan Primajasa, kami memilih Bus yang lewat terlebih dahulu. Tarif bus yang dikenakan cukup murah disbanding kami naik Travel jurusan Bandung, Tarif bus Primajasa kelas Eksekutive dari Tangerang ke Bandung adalah Rp.65.000,-. Setelah sampai di terminal Leuwipanjang Bandung kami melanjutkan perjalanan ke terminal Ledeng dengan menggunakan bus Damri dengan tarif  Rp.3.000,- harga yang cukup murah jika dibandingkan dengan tarif angkutan di Jakarta. Kemudian setelah sampai di daerah Ledeng kami melanjutkan kembali perjalanan kami dengan menggunakan angkot L300 jurusan Lembang dengan tarif Rp.5.000,- kami bilang kepada pak supir untuk diturunkan di Floating Market, dan kamipun diturunkan di depan jalan Grand Hotel Lembang, kami jalan sekitar 500 meter dari jalan raya sambil menikmati udara kota Bandung,,, hehe… lama perjalanan dari terminal Leuwipanjang sampai dengan ke Floating Market kira-kira 2jam perjalanan, karena jalan ke daerah lembang memang terkenal macet, apa lagi kami mengunjunginya pada saat week end.




Sesampainya kami di Floating Market kami dikenakan biaya tiket masuk sebesar Rp.15.000,- untuk hari sabtu / minggu / libur, sedangkan pada hari biasa harga tiket masuk sebesar Rp.10.000,- tiket masuk ini juga dapat kita tukarkan dengan minuman di dalam objek wisata atau biasa disebut dengan welcome drink, harga yang sangat murah untuk berwisata di Bandung. 




Di Floating Market ini untuk membeli makanan dan minuman dan menaiki wahana kita harus menukarkan uang kita dengan uang logam yang berlaku di objek wisata ini, nilai pecahannya mulai dari Rp.5.000,- , Rp.10.000,- , Rp.20.000,- , Rp.50.000,- sampai dengan Rp.100.000,- karena kantong kami kantong mahasiswa kami hanya menukarkan uang senilai Rp.100.000,- saja, kami membeli beberapa macam makanan dan minuman yang khas atau jarang ada di Jakarta, saran dari kami adalah cobalah untuk membeli 1 makanan untuk dicoba beramai-ramai. Karena kami pergi berdua, jadi setiap kami membeli makanan dan minuman 1 untuk ber 2, jadi kami mencoba beberapa macam makanan dan minuman.




Untuk harga makanan dan minuman disini bervariasi berkisar antara Rp.5.000,- sampai dengan Rp.30.000,- untuk beberapa makanan. Cukup mahal tetapi sesuai dengan suasana yang didapat, hehe… Sesuai dengan namanaya Floating Market, disini kita Temukan pasar terapung seperti di Kalimantan, ada sekitar 30 – 50 pedagang makanan dam minuman yang cukup tertata rapih yang menjajakan makanan dan tradisional, modern, dan unik yang jarang kita temukan di Jakarta.









Fasilitas yang ada di FML ini juga tergolong baik, dari mulai toilet, berbagai wahana air (kereta air, kano, sepeda air, dll), tempat bermain anak, memberi makan Ikan,  Angsa, Kelinci, mewarnai dipatung keramik, taman batu, dll.  Untuk tempat ibadah jangan khawatir, di FML terdapat beberapa mushola dan disini juga terdapat mushola terapung yang cukup unik. 


Setelah beberapa jam kami di Floating Market kami pulang setelah shalat Ashar kira-kira jam setengah 4 sore. Hari yang menyenangkan walaupun kami hanya beberapa jam disana. Sayangnya di Floating Market ini belum banyak menyediakan cenderamata ciri khas objek wisata ini, mudah-mudahan seiring perkembangannya pengelola objek wisata ini dapat menyediakan cendramata atau oleh-oleh dari objek wisata ini.





Perjalanan pulang kami hanya menunggu angkot jurusan Ledeng dari depan gerbang Floating Market, kemudian dari terminal Ledeng kami menyambung naik bus Damri jurusan terminal Leuwipanjang, perlanan dari Lembang sampai dengan terminal leuwipanjang ditempuh dengan waktu kurang lebih 2jam karena perjalanan cukup macet karena hari libur. Sesampainya di terminal leuwipanjang kami shalat maghrib dahulu, kemudian mencari oleh-oleh di depan pintu masuk terminal yang banyak menyediakan oleh-oleh khas Bandung, kami membeli kripik tempe, dodol, selai pisang, kerupuk Bangka, dll.. lumayan untuk keluarga dirumah,tak lupa kami membeli nasi goreng untuk perbekalan dijalan, karena waktu sudah malam. Setelah itu kami masuk ke terminal dan menaiki bus jurusan Tangerang (Kalideres) kira-kira kami berangkat dari sana jam 7 malam dan alhamdulillah kami sampai di Tangerang (Cikokol) jam 10 malam dengan selamat. Perjalanan yang cukup menyenangkan untuk kami berdua untuk memeriahkan Anniversary kami ini. Semoga tips perjalanan kami dapat menjadi referensi pembaca semua. ^_^



Keterangan :
Route Tangerang – Lembang ditempuh dengan waktu kira-kira 5 jam
Tangerang (Kalideres) – Bandung (Leuwiliang) naik Bus Primajasa / Arimbi Rp.65.000,-
Leuwiliang – Ledeng naik Bus Damri Rp. 3.000,-
Ledeng – Lembang (Floating Market) Rp. 5.000,-
Tiket masuk Weekend Rp.15.000,- / orang (dapat ditukar dengan Welcome Drink)

Mobile Computing

Diposkan oleh Nurman Nurhakim 26 April 2012 0 komentar

Mobile Computing adalah kelas tertentu dari system terdistribusi dimana beberapa node dapat melepaskan diri dari operasi terdistirbusi, bergerak bebas, dan melakukan koneksi kembali pada jaringan yang berbeda.
Alat – alat yang bisa dikatakan sebagai mobile computing cenderung portable dan mudah untuk dibawa kemana saja. Berikut adalah beberapa alat mobile computing :

Komputer Portabel
Portabel komputer adalah komputer yang dapat dengan mudah dibawa dari satu tempat ke tempat lain.

Tablet PC
Tablet PC adalah komputer portabel berbentuk buku atau yang biasa disebut laptop. Memiliki layar sentuh atau teknologi tablet digital yang memungkinkan pengguna komputer mempergunakan stylus atau pulpen digital selain keyboard ataupun mouse komputer.

Internet Tablet
Internet tablet adalah berbagai alat mobile internet yang dibuat dan difokuskan hanya untuk internet dan fitur – fitur media lainnya

PDA
PDA adalah sebuah alat elektronik yang berbasis komputer dan berbentuk kecil serta dapat dibawa kemana-mana. PDA banyak digunakan sebagai pengorganisir pribadi pada awalnya, tetapi karena perkembangannya, kemudian bertambah banyak fungsi kegunaannya, seperti kalkulator, penunjuk jam dan waktu, permainan komputer, pengakses internet, penerima dan pengirim surat elektronik (e-mail), penerima radio, perekam video, dan pencatat memo.




Tool yang dapat digunakan :
- Java ME, popular untuk game
- Symbian, general purpose, didukung Nokia
- Android adalah berbasis Linux
- iPhone , hanya pada Mac OS X
- Palm OS, kuat di US
- dll

Sumber :  www.byon.co.id

http://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_computing 

Quantum Computing (Komputer Kuantum)

Diposkan oleh Nurman Nurhakim 0 komentar

Teknologi komputer merupakan salah satu teknologi yang paling cepat mengalami perkembangan dan kemajuan. Komputer-komputer yang ada saat ini sudah mencapai kemampuan yang sangat mengagumkan. Tetapi kedahsyatan komputer tercanggih yang ada saat ini pun masih belum bisa memuaskan keinginan manusia yang bermimpi untuk membuat sebuah Supercomputer yang benar-benar memiliki kecepatan super. Komputer yang nantinya layak untuk benar-benar disebut sebagai Komputer Super ini adalah Komputer Kuantum.

Teori tentang komputer kuantum ini pertama kali dicetuskan oleh fisikawan dari Argonne National Laboratory sekitar 20 tahun lalu. Paul Benioff merupakan orang pertama yang mengaplikasikan teori fisika kuantum pada dunia komputer di tahun 1981.

Komputer yang biasa kita gunakan sehari-hari merupakan komputer digital. Komputer digital sangat berbeda dengan komputer kuantum yang super itu. Komputer digital bekerja dengan bantuan microprocessor yang berbentuk chip kecil yang tersusun dari banyak transistor. Microprocessor biasanya lebih dikenal dengan istilah Central Processing Unit (CPU) dan merupakan ‘jantung’nya komputer. 

Quantum Computer atau komputer kuantum memanfaatkan fenomena ‘aneh’ yang disebut sebagai superposisi. Dalam mekanika kuantum, suatu partikel bisa berada dalam dua keadaan sekaligus. Inilah yang disebut keadaan superposisi. Komputer kuantum memiliki potensi untuk melaksanakan berbagai perhitungan secara simultan sehingga jauh lebih cepat dari komputer digital.

Komputer kuantum menggunakan partikel yang bisa berada dalam dua keadaan sekaligus, misalnya atom-atom yang pada saat yang sama berada dalam keadaan tereksitasi dan tidak tereksitasi, atau foton (partikel cahaya) yang berada di dua tempat berbeda pada saat bersamaan..

Computational Semantic

Diposkan oleh Nurman Nurhakim 0 komentar

Menurut beberapa sumber yang saya ambil dan saya menarik kesimpulan tentang komputasi adalah sebuah istilah umum untuk segala jenis pemrosesan informasi untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Komputasi merupakan sebuah subjek dari Komputer Sains, yang menganalisa apa yang bisa maupun tidak bisa dilakukan secara komputasi. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika.

Semantic sebenarnya merupakan istilah teknis yang mengacu pada studi tentang makna. Istilah ini merupakan istilah baru dalam bahasa Inggris. Para ahli bahasa memberikan pengertian semantik sebagai cabang ilmu bahasa yang mempelajari hubungan antara tanda-tanda linguistik atau tanda-tanda lingual dengan hal-hal yang ditandainya (makna)

Computational Semantic adalah penggabungkan wawasan dari formal semantics,computational linguistics, and automated reasoning semantik, linguistik komputasi, dan penalaran otomatis. Computational Semantic ini memiliki tujuan yaitu untuk menemukan teknik untuk secara otomatis membangun representasi semantik untuk
ungkapan bahasa manusia, representasi yang dapat digunakan untuk melakukan inferensi.

Cloud Computing ( Komputasi Awan )

Diposkan oleh Nurman Nurhakim 19 Maret 2012 0 komentar



Cloud computing, atau komputasi awan merupakan sebuah sistem dimana perangkat iOS bisa lepas dari kabel dan tidak membutuhkan lagi iTunes untuk proses sinkronisasi. iCloud merupakan lanjutan dari MobileMe yang sudah tidak lagi dikembangkan oleh Apple. Sebagai contoh begini, Anda punya iPhone, iPad dan sebuah Mac. Anda bisa membeli sebuah aplikasi di iPhone. Aplikasi yang baru dibeli, akan langsung diunduh oleh Mac dan iPad. Hal ini juga akan berlaku untuk musik, foto dan dokumen. Anda juga tidak perlu lagi mem-back-up lagi manual, karena iCloud akan melakukan back-up secara harian.
Nantinya aplikasi pihak ketiga bisa menggunakan iCloud. Hal ini tentunya akan menguntungkan pengguna iOS dan Mac OS X. Bayangkan kalau semua aplikasi iOS bisa langsung di backup, tidak akan ada lagi high score game hilang, dokumen yang tertinggal. Satu-satunya yang membatasi adalah bandwidth yang tipis.


Dari sumber Wikipedia iCloud merupakan layanan komputasi awan terbaru yang dipublikasikan oleh Apple Inc. dalam acara Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) yang diadakan tanggal 6 Juni 2011 di San Fransisco. iCloud memungkinkan para penggunanya untuk mensinkronisasi data seperti foto, musik, dan dokumen ke dalam iPhone, iPad, iPod Touch, Mac dan komputer secara otomatis pada waktu yang bersamaan. Sehingga pengguna dapat mengaksesnya dimana saja dan kapan saja tanpa perlu mem-back up data secara manual. iCloud merupakan bentuk pengembangan dari trend teknologi terbaru dibidang jaringan yaitu komputasi awan (Inggris:cloud computing).  iCloud bekerja pada perangkat yang memiliki sistem operasi Mac OS X, iOS dan Microsoft Windows terbaru yaitu Windows Vista dan Windows 7 .






Sejarah
Cloud merupakan pengembangan dari layanan komputasi awan yang telah disediakan Apple sebelumnya yaitu iTools pada tahun 2000, .Mac pada tahun 2002 dan MobileMe pada tahun 2008. Dan Steve Jobs, CEO Apple, dalam Apple Worldwide Developers Conference 2011 telah menyatakan bahwa iCloud akan menggantikan layanan MobileMe yang telah dikeluarkan Apple sebelumnya.[3] Dalam kesempatan tersebut Steve Jobs juga mengumumkan bahwa Apple telah membangun pusat data senilai US$ 1 miliar di North Carolina yang memungkinkan pengguna menyimpan konten mereka di layanan komputasi awan milik mereka.

Fitur Yang Disediakan
Fitur-fitur yang tersedia dalam layanan iCloud antara lain:

iTunes dalam iCloud
iCloud akan mensinkronisasi secara otomatis musik yang telah dibeli melalui iTunes di semua perangkat Apple yang terhubung dengan akun iCloud. Pembelian Baru , dengan iCloud, lagu atau aplikasi yang baru dibeli pada perangkat mobile melalui iTunes akan tersinkronisasi secara otomatis di perangkat lainnya. Pembelian Lalu, iCloud menyimpan semua data pembelian di iTunes. Hal ini memungkinkan pengguna untuk mengunduh kembali musik ataupun aplikasi yang pernah dibeli menggunakan perangkat manapun.  iTunes Match, merupakan layanan iTunes yang akan secara otomatis mencocokkan musik yang disalin dari CD dengan 18 juta musik yang tersedia di iTunes, lalu salinan musik tersebut akan disimpan ke dalam iCloud dan akan diputar dengan format musik AAC 256 kbps. Layanan ini dikenakan biaya senilai $24.99 per tahun untuk menyimpan sebanyak 20.000 musik.


Berkas Foto
iCloud akan mensinkronisasi secara otomatis foto yang diambil dari satu perangkat ke dalam perangkat lain tanpa adanya proses sinkronisasi manual atau pun proses pengiriman foto tersebut. iCloud akan menyimpan 1000 foto terakhir yang diambil dari perangkat Apple dalam waktu 30 hari yang dapat diakses dengan perangkat Apple lainnya dalam kurun waktu tersebut.


Aplikasi, Buku dan Back up
Aplikasi, dengan iCloud, aplikasi pada perangkat Apple seperti iPhone, iPad dan iPod touch akan di mutakhirkan secara otomatis ketika pengguna mengunduh aplikasi dengan menggunakan salah satu perangkat.  Buku, iCloud akan menyimpan semua buku yang telah diunduh oleh salah satu perangkat dan akan mensinkronisasi secara otomatis ke semua perangkat lainnya. Begitu juga dengan semua petunjuk, sorot teks, ataupun catatan yang dibuat akan disimpan oleh iClouds lalu disinkronisasi ke perangkat lainnya. Sehingga semua perangkat selalu termutakhir.
Back Up, iCloud akan membackup setiap perubahan yang ada di perangkat iOS setiap hari menggunakan sambungan Wi-Fi. Dengan kata lain, pengguna akan memiliki cadangan data personal (seperti musik, aplikasi dan buku dari iTunes) di iCloud dan dapat dengan mudah mengembalikannya lagi ke perangkat iOS yang baru diperbaharui sistem operasinya hanya dengan menghubungkan dengan sambungan Wi-Fi dan memasukkan akun Apple dan kata sandi.


Kontak, Kalender dan Email
Kontak, iCloud akan secara otomatis memutakhirkan data kontak di setiap perangkat saat terjadi perubahan data kontak di iPhone, iPad ataupun iPod touch. iCloud akan mengirimkan mutakhir kontak tersebut ke Address Book di Mac dan Outlook di perangkat komputer (direkomendasikan sistem Outlook 2007 atau 2010).
Kalender, iCloud dapat memutakhirkan jadwal kalender di semua perangkat Apple secara otomatis. Dan layanan ini didukung dengan adanya layanan Shared Calendar yaitu layanan untuk memutakhirkan jadwal kalender antara pengguna iCloud.
Email, saat mendaftar iCloud, pengguna akan mendapatkan akun email me.com secara gratis. Dan dengan iCloud, email (kotak masuk dan folder) pengguna akan dimutakhirekan secara otomatis di semua perangkat.


Dokumen
iCloud menyimpan semua dokumen yang dibuat dan akan meng-up date dokumen tersebut ke dalam perangkat lainnya secara otomatis. Sehingga dokumen tersebut dapat diakses di perangkat manapun yang terhubung dengan akun iCloud tersebut.



Kapan bisa pakai iCloud?
Kalau Anda sudah memakai iOS versi terbaru saat ini, Anda sudah bisa menggunakan iCloud walaupun belum sepenuhnya. iCloud akan dibuka untuk umum bersamaan dengan dirilisnya iOS 5 pada 12 Oktober 2011. Saat ini, layanan iCloud yang sudah berjalan adalah iTunes In The Cloud. Untuk akun iTunes Indonesia, bisa langsung sinkronisasi Apps dan Books antar perangkat. Untuk iTunes USA, bisa sync Books, Musik dan Apps.

Ketersediaan dan Harga

iCloud beta tersedia bagi anggota program pengembang iOS dan Mac OS. iCloud akan dirilis untuk umum pada musim gugur nanti seiring dengan keluarnya iOS 5 dan Mac OS X Lion.

iCloud merupakan layanan yang diberikan secara gratis kepada pengguna iPhone, iPad, dan iPod Touch yang menggunakan sistem operasi iOS 5 dan juga kepada pengguna Mac yang menggunakan sistem Mac OS X Lion dengan akun Apple yang valid.

Setiap akun iCloud telah difasilitasi kapasitas penyimpanan awan sebanyak 5GB untuk menyimpan data email, dokumen dan data backup. Data musik, aplikasi, buku dan berkas foto tidak terhitung dalam limit data penyimpanan awan yang disediakan. Sedangkan layanan iTunes Match dikenakan biaya $24.99 per tahun (untuk wilayah Amerika Serikat).




Contoh Penulisan Projek IMK

Diposkan oleh Nurman Nurhakim 15 Maret 2012 0 komentar

 


Untuk Praktikan yang ingin mendownload Penulisan IMK tentang Android silahkan klik link dibawah ini :

 Download Penulisan Lengkap DISINI



Untuk yang ingin mendownload Tentang :
Gantt Chart
Absensi
Progres Report
silahkan klik link dibawah ini :

  Download Perlengkapan  DISINI

NB : Pergunakan Penulisan ini dengan bijak
Hargai karya cipta seseorang sebagaimana anda menghargai diri anda.... ^_^


Contoh Proposal Pendirian Warnet

Diposkan oleh Nurman Nurhakim 28 Desember 2011 0 komentar

 
 PROPOSAL PENDIRIAN WARNET


A. PENDAHULUAN
Melihat trend masyarakat saat ini dan mendatang yaitu makin tingginya jumlah pengakses internet terutama kalangan pelajar dan mahasiswa, maka kami mengusulkan pendirian usaha untuk menangkap tren tersebut menjadi peluang bisnis yang menjanjikan.
Berdasarkan pengalaman mendirikan dan mengelola warnet Laa Tahnzan, dan memberikan konsultasi pendirian warnet antara lain :
  • Warnet Polycom di Jakarta
  • Warnet AnNajm di Jakarta
  • Warnet Adinda di Jakarta
Maka kami mengajukan proposal penawaran kerjasama selama 3 tahun untuk mendirikan dan mengelola warnet dan pelatihan internet singkat.

B. TUJUAN
a. Tujuan sosial :
  • Menciptakan lapangan kerja.
  • Memberikan pendidikan IT kepada pelajar dan masyarakat sekitar.
b. Tujuan Komersial :
  • Mendapatkan profit.
C. KEBUTUHAN SDM
Untuk mendirikan warnet dibutuhkan tenaga ahli antara lain :
  • Konsultan warnet.
  • Tenaga ahli listrik.
  • Tenaga ahli networking.
  • Tenaga ahli komputer.
  • Marketing.
  • Operator warnet.
Dari uraian kebutuhan SDM diatas, kami akan memenuhi semua kecuali operator warnet, kami hanya mencari dan mentraining operator warnet, sedangkan untuk honor warnet diambil dari biaya operasional warnet bulanan. Jadi untuk pekerjaan tersebut diatas (kecuali operator warnet) tidak diperlukan biaya jasa lagi.

D. PENAWARAN
Bentuk kerjasama yang kami tawarkan adalah pendirian dan pengelolaan warnet dengan sistem bagi hasil :
  • 60% untuk fery agus priana.
  • 40% untuk pengelola.
Jadi kami hanya mengambil profit hanya dari bagi hasil.

E. URAIAN PEKERJAAN
  1. Rancangan denah untuk LAN dan listriik.
  2. Pembelian asset.
  3. Instalasi listrik.
  4. Instalasi computer.
  5. Instalasi LAN.
  6. Instalasi Internet.
  7. Instalasi Proxy.
  8. Instalasi Billing.
  9. Training operator.
  10. Promosi.
Dari poin pekerjaan tersebut diatas, kami akan mengerjakan semua pekerjaan tersebut diatas. Kami hanya membutuhkan ruang tempat dan listrik dan modal usaha, selain itu semua kami akan kerjakan sendiri.

F. STRATEGI PROMOSI
Strategi yang akan kami jalankan pada perusahaan ini antara lain :
Bekerja sama dengan pihak sekolah dalam rangka mengadakan kerja sama pelatihan komputer dan internet.
Kami akan menjalankan kembali organisasi yang bergerak dibidang teknologi informasi yang akan menghimpun mahasiswa yang mempunyai keahlian dibidang komputer. Dengan strategi ini, kami menargetkan bisa mendapatkan tenaga freelancer untuk mempromosikan bisnis ini, aset untuk tenaga pengajar dan dapat mengerjakan proyek-proyek IT.

USULAN BIAYA PENGAJUAN PROPOSAL
BANTUAN MODAL WARNET

NO.

URAIAN
KUANTITAS
HARGA SATUAN (RP)
JUMLAH (RP)
1.

Perangakat Keras (Hardware
Internet Acces Sharing
UPS 600 VA
Modem US Robotic
HUB 16 Port
Kabel UTP RJ-45
LAN Card
Sound Card
Tambahan Memory
1 Buah
1 Buah
1 Buah
1 Buah
50 Meter
6 Buah
5 Buah
5 Buah
Rp 2.000.000,-
Rp 750.000,-
Rp 1.100.000,-
Rp 700.000,-
Rp 5.500,-
Rp 100.000,-
Rp 150.000,-
Rp 125.000,-
Rp 2.000.000,-
Rp 750.000,-
Rp 1.100.000,-
Rp 700.000,-
Rp 275.000,-
Rp 600.000,-
Rp 750.000,-
Rp 625.000,-
2.

Instalasi (Installation)
a. Biaya Instalasi Server
b. Biaya Instalasi Workstation
1 Unit
5 Unit
Rp 150.000,-
Rp 25.000,-
Rp 150.000,-
Rp 125.000,-
3.

Konsultasi (Counsalting)
a. Biaya Konsultasi Networking
b. Biaya Konsultasi Bisnis Internet
5 Unit
3 Hari
Rp 40.000,-
Rp 75.000,-
Rp 200.000,-
Rp 225.000,-
4.

Pelatihan (Training) untuk 10 angkatan bagi masyarakat, DU/DI *)
a. Biaya Pelatihan Administrator
b. Biaya Diklat Internet
20 Orang
2 orang x 10 angkatan
Rp 125.000,-
Rp 100.000,-
Rp 2.500.000,-
Rp 2.000.000,-
Jumlah
Rp 12.000.000,-
*) TAHAPAN PELAKSANAAN PELATIHAN INTERNET


NO.
TAHAP/ANGKATAN
UNSUR YANG AKAN DILATIH
1.
Tahap I
Angkatan 1 s.d 5
  • Kepala Sekolah
  • Guru Komputer SMK Negeri/Swasta
2.
Tahap II
Angkatan 6 dan 7
  • KADIN
  • PEMDA
  • INDUSTRI
  • BAPPEDA
3.
Tahap III
Angkatan 8 dan 9
  • Siswa SMK lain
  • SMU
  • SLTP
4.
Tahap IV
Angkatan 10
  • Masyarakat umum/bukan warga Sekolah

Perkiraan Pendapatan dan Biaya (Cash Flow) Warnet

A.
Beban/Biaya
Perhitungan
Jumlah (Rp)
1.
Biaya Tetap
a. Biaya telepon
b. Biaya akses Internet
Biaya telp 1 pulsa = 2 menit =Rp 200
1 hari = 10 jam = 600 menit, 600 : 2 menit
= 300 pulsa, 300 x Rp 200 = Rp 60.000
Rp 60.000 x 24 hari
Rp 3.300 x 10 jam x 24 hari
Rp 1.440.000,-
Rp 792.000,-
2.
Biaya Variabel
a. Pemeliharaan
b. Biaya ATK
c. Biaya listrik
d. Gaji administrator
e. Gaji office boy
f. Gaji satpam
g. …………………

Rp 100.000,-
Rp 100.000,-
Rp 100.000,-
Rp 250.000,-
Rp 100.000,-
Rp 100.000,-

B
Pendapatan
Perhitungan
Jumlah (Rp)
1.
Jasa Akses Internet
5 x 8 jam x Rp 3.500x 24 hari
Rp 3.360.000,-
2.
Jasa Kursus Internet
2 orang x Rp 5.000 x 1 jam x 10 hari
Rp 100.000,-
3
Jasa Print Out

Rp 100.000,-
4.
Rental Komputer
Rp 1000 x 5 jam x 10 hari
Rp 50.000,-


Total Pendapatan
Rp 3.610.000,-

C
Perolehan Laba Usaha
Jumlah (Rp)
1.
Pendapatan
Rp 3.610.000,-
2.
Beban / Biaya
Rp 2.982.000,-

Laba Bersih
Rp 628.000,-
Laba bersih Rp 628.000 per bulan, kalau 1 tahun = 12 x Rp 628.000 = Rp 7.536.000, akan di manfaatkan untuk menginvestasikan kembali pembelian komputer sebanyak 3 buah per tahun.

H. WAKTU
Lama waktu pendirian warnet adalah selama 1 bulan.
BIODATA PENGELOLA
  • Nama : Nurman Nurhakim
  • Tempat,tanggal lahir : Tangerang, 02 January 1990
  • Alamat : Jl. Batara Surya No.15 RT.001 RW.006 Kota Tangerang
  • HP : 08388869XXX
  • Email : nurman-nurhakim@gmail.com
  • Website : http://nurman-nurhakim.blogspot.com/
  • Pendidikan : Mahasiswa Teknik Informatika Universitas Gunadarma
Organisasi di bidang IT
  • Ketua I OSIS SMAN 4 Tangerang
  • Asisten Laboratorium Teknik Informatika Universitas Gunadarma

PENUTUP
Demikianlah data-data ini kami perbuat sebagai suatu acuan dalam pengelolan warnet di masyarakat juga dapat dijadikan sebagai bahan pertimbangan bagi Direktorat Dikmenjur dan pihak instansi terkait untuk memberikan bantuan dana serta bimbingan teknis dalam pengelolaan warnet nantinya.
Semoga Allah Swt memberikan berkat dan Rahmatnya bagi kita semua, sebelum dan sesudahnya kami ucapkan terima kasih banyak.


--- Terima Kasih telah Mengunjungi Blog Saya ----- Thank You for Visiting My Blog --- Terima Kasih telah Mengunjungi Blog Saya ----- Thank You for Visiting My Blog --- Terima Kasih telah Mengunjungi Blog Saya ----- Thank You for Visiting My Blog --- Terima Kasih telah Mengunjungi Blog Saya ----- Thank You for Visiting My Blog --- Terima Kasih telah Mengunjungi Blog Saya ----- Thank You for Visiting My Blog --- Terima Kasih telah Mengunjungi Blog Saya ----- Thank You for Visiting My Blog --- Terima Kasih telah Mengunjungi Blog Saya ----- Thank You for Visiting My Blog --- Terima Kasih telah Mengunjungi Blog Saya ----- Thank You for Visiting My Blog --- Terima Kasih telah Mengunjungi Blog Saya ----- Thank You for Visiting My Blog --- Terima Kasih telah Mengunjungi Blog Saya ----- Thank You for Visiting My Blog --- Terima Kasih telah Mengunjungi Blog Saya ----- Thank You for Visiting My Blog ---

************** Choose Language : **************

English French German Spain Italian Dutch

Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified
    === TEKNO-SCIENCE ===

    **************************************

    free counters

    ********* Tentang Saya : *********